✨概要

ジョイント作成に便利なAutodesk Maya 用のMELスクリプトです。

通常のワークフローではジョイントを作成した後、位置合わせ、名前変更と行程を踏みますがこのツールはジョイント作成時に位置合わせと命名を一度に行っちゃおうというツールです。

主にキャラクターの髪や揺れもののジョイントを設定する目的で作成しました。 慣れると時短になるかもしれません。

🤖動作確認

日本語版のMaya2020で動作確認しています。

📸ツールの外観

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💁‍♂️各機能の説明

「名前の設定」と「ジョイント生成」

「ツール」

「ジョイントの方向付け」

「ジョイント方向手動調整」

「ジョイント動作軸ミラー」

📢ご利用にあたって

当スクリプトは個人利用、商用利用でもご自由にご利用いただけます。

使用したことの明記も不要です。

当スクリプトを自分のものとして不特定多数に配布する等、権利を侵害するような行為は行わないでください。

その他疑問やバグ報告等ありましたらBOOTHのメッセージかTwitterのDMにてご連絡ください。

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