ジョイント作成に便利なAutodesk Maya 用のMELスクリプトです。
通常のワークフローではジョイントを作成した後、位置合わせ、名前変更と行程を踏みますがこのツールはジョイント作成時に位置合わせと命名を一度に行っちゃおうというツールです。
主にキャラクターの髪や揺れもののジョイントを設定する目的で作成しました。 慣れると時短になるかもしれません。
日本語版のMaya2020で動作確認しています。


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